Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
+56 789 5679
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.